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Sauve-toi moussaillon est un jeu coopératif, votre but commun : vous évader du bateau avec le trésor en moins de 30 minutes ! Vous gagnerez ou perdrez ensemble, à vous de jouer !
Vous êtes un pirate à bord du célèbre bateau « Le Requin blanc ». Le redoutable capitaine Labordage vous a enfermé dans la cale suite à une mutinerie. Le bateau vient d’être amarré au port de l’île de Tortupo. Les pirates sont partis déjeuner à la taverne et seront de retour dans 30 minutes. Vous avez une seule et unique chance de vous libérer, de dérober le phénoménal trésor et de vous évader, et c’est maintenant.
A partir de 2 joueurs.
Sauve-toi moussaillon !
Jeu d'association pour apprendre à associer les métiers aux vêtements et outils de travail propres à chaque métier. Découvrez jusqu'à 12 métiers différents!
Inclut:
- 12 fiches de professions (8 x 15 cm)
- 48 fiches en carton fort ( 7,5 x 7,5 cm)
- EN STOCK.
Les métiers
Cet imagier est conçu pour amener les utilisateurs à s'exprimer au sujet de leurs émotions et à mieux les comprendre, dans le but de développer l'estime de soi, l'entraide et le partage au sein d'un groupe. L'animateur est guidé pour mettre en lien les activités de langage, d'écoute et d'expression (mime, dessin). La boîte contient : 60 cartes en couleurs (21 x 15 cm). 1 guide pédagogique.
Matériau recyclé à 60%, recyclable à 100%.
EN STOCK.
Imagier photo Les émotions
Loto des petites phrases est conçu pour aider les enfants de 1½ an à 3 ans à faire leurs premières combinaisons de mots (p. ex. «le chat mange», «le garçon court»). En ayant la possibilité de combiner huit noms avec huit verbes de plusieurs façons, ils apprennent à composer des phrases.
Plusieurs amis se sont réunis pour jouer avec toi! Sauras-tu dire ce qu’ils font? Tu dois associer les images identiques en plaçant les cartes aux bons endroits.
Objectif : Apprendre à faire les premières phrases.
2 joueurs.
EN STOCK.
Le loto des petites phrases
Le casse-phrase est conçu pour aider les enfants de 2½ ans à 4½ ans à faire des phrases complètes, qui comprennent un sujet, un verbe et un complément. La présentation sous forme de casse-têtes leur offre un support visuel et les aide à tenir compte de tous les «morceaux».
Les phrases ont perdu leurs morceaux! Reconstruis-les une à la fois en connectant 3 pièces. Une fois ta phrase complétée, l'enfant la lit à voix haute et trouve l’image correspondante. Il peut composer de nombreuses phrases différentes, parfois loufoques, à la façon des cadavres exquis.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Le casse-phrase
58.20L'imagier sonore des petits. Avec 1 CD audio et 60 photos, en 2 formats, les élèves explorent 6 thèmes : les animaux, la musique, les objets, les transports, les loisirs, les expressions du visage. Les situations renvoient à des expériences de la vie quotidienne.
Imagier sonore des petits
Un jeu éducatif et plein d'humour qui développe la communication. L'enfant doit appréhender le concept de cause à effet et ordonner une séquence temporelle.
30 pièces.
Matériau: bois.
Dimensions: 5 x 5 cm.
EN STOCK.
Jeu éducatif Avant / Après
À partir d’images, inventez des histoires ou lancez des débats sur des sujets décalés ou de société.
Speech se joue par équipe de deux. Il existe quatre modes de jeu: en mode défi, en mode compétition avec des sets identiques, en mode dialogue ou en mode débat.
À la fin de chaque joute, les joueurs constituant le « public » choisissent un vainqueur.
3 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Speech
Il n’y a pas de problèmes, il n’y a que des solutions ! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n’auras plus d’objets en main !
Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante. Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser « en dehors de la boite ».
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Sans problème !
Séquences très simples, en quelques pas, et avec des photographies de grandes dimensions, qui permettent à chacun de se familiariser avec les tâches quotidiennes et leur déroulement dans le temps.
Il contribue à promouvoir l'autonomie.
Contient 20 fiches en carton solide (11,5 x 11,5 cm).
Fabriqué en Espagne.
EN STOCK.
Maxi-séquences des compétences quotidiennes
Exerce-toi à raconter et exprimer tes émotions. Assemble les scénarios et amuse-toi à inventer de nombreuses histoires.
Contenu: 6 puzzles des décors de quatre pièces chacun, 29 sujets prédécoupés, instructions et de nombreuses suggestions.
Produit "Teacher Tested".
Carton double épaisseur.
Fabriqué en Italie.
EN STOCK.
Le conteur d'histoires des petits
D'après 36 cartes sur le thème des vacances, les enfants construisent des histoires qu'ils imaginent au gré des cartes qu'ils retournent.
Le premier joueur pioche une carte qu'il pose sur la table face découverte et commence à raconter une histoire en rapport avec le visuel. Chaque joueur, à tour de rôle, continuera l'histoire en piochant une carte qu'il déposera sur la table.
A chacun son histoire: à partir de trois cartes distribuées à chaque joueur, chacun inventera une histoire appropriée aux trois visuels de ses cartes. L'histoire la plus «sympa» sera choisie par un vote.
Rangée d'histoires: en déposant des cartes devant le joueur de leur choix, les participants compliquent l'histoire de chacun, forçant ainsi l'imagination à se développer.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Imagine ton histoire
Le jeu de pièces de puzzle pour construire des phrases en français.
Vous trouverez un mot sur chaque pièce du puzzle: avec tous les mots fournis, vous devrez construire la phrase la plus longue et la plus amusante possible. Les couleurs vous aideront à distinguer les catégories de grammaire, afin que vous puissiez créer des phrases correctes et amusantes.
Contenu:
- 252 pièces de puzzle en mousse, chacune avec un mot de la langue française, colorées selon la catégorie grammaticale
- 2 dés en bois: dé NOMBRE et dé ACTION
- 1 sac en coton pour contenir les pièces du puzzle
- 1 manuel d'instructions
2 à 10 joueurs.
EN STOCK.
Les mots ont la parole
Séquences très simples, en quelques pas, et avec des photographies de grandes dimensions, qui permettent aux plus petits de s'initier dans la perception temporelle.
Inclut:
- - 20 fiches en carton solide (11,5 x 11,5 cm).
- EN STOCK.
Maxi-séquences: la nature
Jeu d'association pour découvrir où vivent les différents animaux : à la ferme, dans la forêt, dans le désert, sur la banquise, et sous l'eau.
1 à 5 joueurs.
Inclut:
- - 5 fiches habitat (côté 7,5 cm)
- - 1 maxi-dé (3,5 cm de bord)
- - 30 fiches d'animaux (7,5 x 7,5 cm)
- Téléchargez le guide ici
EN STOCK.
Où les animaux vivent-ils ?
Séquences très simples, en quelques pas, et avec des photographies de grandes dimensions, qui permettent aux plus petits de s'initier dans la perception temporelle.
Contenu: 20 fiches en carton solide (11,5 x 11,5 cm).
EN STOCK.
Maxi-séquences: production
Grâce à cette série de 12 puzzles de 2 pièces à assembler, votre enfant apprendra à nommer les images, développer son vocabulaire et associer les contraires. Vous pourrez jouer avec votre enfant, mais il pourra aussi s'exercer seul, à l'aide du système auto-correctif. Chaque pièce de puzzle est en carton très solide, et illustrée avec des images affectives et très colorées. Sous chaque image, on retrouve un mot qui représente un état à rapprocher de son contraire. Ainsi, il devra assembler la pièce sur laquelle est écrit "fermé" avec celle sur laquelle il est écrit "ouvert".
Dimension d'une pièce de puzzle: 8 x 9 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
La petite école: Les contraires
Assemblez les 2 pièces du puzzle, puis lisez la comptine dans le livre. Pour tout apprendre sur les contraires en douceur...
Livre 10 pages.
10 puzzles.
Dimensions du livre: 13 x 13 cm.
EN STOCK.
Puzzle Les contraires
Grandes photos pour développer les compétences linguistiques et promouvoir l'acquisition du vocabulaire. Il comprend 54 images réelles avec des personnages qui représentent des situations avec une erreur.
Comprend:
- - 54 photographies (16,6 x 11,6 cm)
- - 1 porte-photos.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Où est l'erreur ?
Lance les dés et donne libre cours à ton imagination pour créer des histoires avec les personnages, les animaux, les objets, et les actions figurant sur les dés.
Peut se jouer individuellement ou en groupe.
- - 10 maxi-dés (3,5 x 3,5 x 3,5 cm)
- - 72 pictogrammes adhésifs.
EN STOCK.
Dés pour créer des histoires
Jeu pour travailler la construction de phrases avec jusqu'à 90 pictogrammes représentant les personnages de contes classiques. Construis une grande multitude de phrases avec les 15 dés qui, selon leur couleur, représentent les différents éléments de la proposition.
Pour jouer en individuel ou en groupe.
Comprend:
- - 15 dés maxi (bord de 3,5 cm)
- - 90 pictogrammes adhésifs
- - 10 pièces rondes en plastique
- - 1 CD MP3
Le cd comprend:
-
- 6 histoires classiques:
- Les trois petits cochons
- Le Petit Poucet
- Le lièvre et la Tortue
- Le chat botté
- Cendrillon
- Pinocchio
- Téléchargez le guide ici.
Picto-dés de contes classiques
Séquences très simples, en quelques pas, et avec des photographies de grandes dimensions, qui permettent aux plus petits de s'initier dans la perception temporelle.
20 fiches en carton solide.
Dimensions: 11,5 x 11,5 cm.
De 2 à 6 ans.
EN STOCK.
Maxi-séquence: Grandir
Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler les verbes du 2e et 3e groupe au présent, au futur et à l’imparfait. Les animaux sur les cartes vous aident à vérifier si la combinaison est bonne. Grâce à Conjudingo, conjuguer rime maintenant avec s’amuser ! Conjudingo allie trois petits jeux rigolos à un système de vérification des réponses aussi mignon qu’astucieux : les animaux sur les cartes permettent de voir d’un seul coup d’œil si une réponse est correcte ou non !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Conjudingo CE2
Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler passé composé, présent et futur simple avec les enfants, du CE1 au CM1. Grâce à Conjudingo, conjuguer rime maintenant avec s’amuser ! Il y en aura pour tous les goûts avec un jeu de bataille, un rami et un mistigri ! Conjudingo allie trois petits jeux rigolos à un système de vérification des réponses aussi mignon qu’astucieux : les animaux sur les cartes permettent de voir d’un seul coup d’œil si une réponse est correcte ou non ! Si les animaux de 2 cartes sont identiques, l’enfant a trouvé !
Un jeu de Claire Lagoda Patingre, enseignante.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Conjudingo CE1
À l'aide de situations quotidiennes, les enfants peuvent découvrir des émotions opposées, des positions spatiales, des moments de la journée et beaucoup d'autres.
20 pièces.
Dimensions: 149 x 100 x 60 mm.
Cognito "Contraires"
Placez la planche à thème dans le support en bois et créez une histoire avec les figures en bois. Racontez une histoire...
Contenu:
2 planches à thème
2 supports en bois
32 figurines en bois
boîte en bois (30 x 21 x 6 cm)
EN STOCK.
Histoires animées
Ces 6 scènes de travail détaillées contiennent chacune 10 images associées d'outils provenant d'un métier. Faites correspondre les éléments relatifs aux différents environnements de travail. Ce jeu encourage les enfants à clarifier des mots inconnus et à réfléchir à différentes responsabilités professionnelles.
Contenu:
6 cartes à thème en bois
60 cartes en bois
Manuel
boîte en bois (34 x 20 x 6 cm)
EN STOCK.
Le jeu des métiers
Ce puzzle forme la concentration, la motricité fine et la compréhension et est un bon exercice pour s'entraîner à tout moment. Les pièces en bois colorées sont stables et robustes , garantissant ainsi une longue durée de vie et de jeu. Un beau jouet pour apprendre et raconter des histoires!
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.