Bienvenue sur le site du Serpent à Lunettes.
Les approvisionnements et le transport étant sujets à des aleas, merci de noter que nos délais de livraison ne peuvent pas être garantis. N'oubliez donc pas de consulter la rubrique "Disponibilité" au moment de commander !
Liste des produits de la marque AKROS
Depuis 30 ans, Akros conçoit et fabrique en Espagne des ressources de grande valeur pédagogique, nées de rencontres organisées régulièrement avec des professionnels de l'enseignement et des spécialistes: psychologues, pédagogues, orthophonistes et experts en éducation. Les jeux Akros sont destinés à répondre à un large éventail de besoins : aider nos enfants à acquérir un certain degré d'autonomie et de communication, contribuer au développement de personnes créatives, responsables, curieuses et critiques. Ils sont produits dans plus de 20 langues. Tous les produits Akros sont fabriqués en Espagne.
Observe, associe et apprend la relation entre les images.
Contenu: 68 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
Peut être joué individuellement ou à plusieurs.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Associations
Un Maxi-Memory tactile avec différentes textures posées sur des images réelles de la nature pour travailler la discrimination tactile, la mémoire visuelle et l'attention au travers du sens du toucher.
Permet de jouer au Memory classique et au Memory tactile. Inspiré de la méthodologie Montessori.
Contenu: 34 fiches tactiles (9 x 9 cm).
Peut être joué en solo ou en groupe.
EN STOCK.
Maxi mémory tactile de la nature
Calendrier offrant une structure très intuitive qui permet aux plus petits de comprendre l'organisation du temps. Sa structure déductive verticale permet daller du concept global vers des aspects particuliers, et elle aide les enfants à concevoir une image claire et schématique de la composition du temps pendant une année, en prenant l'année et les saisons comme point de départ pour arriver, à travers les mois et les semaines, à la date exacte du jour où ils se trouvent.
Autre avantage: c'est vous qui écrivez. Donc vous pouvez utiliser la langue que vous voulez !
Comprend:
- - 1 panneau magnétique illustré (42,5 x 58 cm)
- 4 cartes magnétiques représentant les saisons
- 31 cartes magnétiques des jours du mois
- 20 cartes météo magnétiques
- 1 marqueur effaçable
Calendrier universel
Six histoires amusantes racontant les aventures d'un frère et sa sœur qui apprennent des méthodes simples pour recycler et économiser l'énergie.
Peut se jouer en solo ou en groupe.
Comprend:
- - 30 fiches cartonnées (13,65 x 16,5 cm)
- - 5 supports bois
- - 1 CD MP3
Le CD comprend:
- - 6 histoires
- - 1 Guide pédagogique et 1 mode d'emploi
- - Les Textes des histoires
- - Fiches à colorier.
EN STOCK.
Prendre soin de la planète: recycler et faire des...
Six histoires amusantes racontant les aventures d'un frère et sa sœur qui apprennent des méthodes simples pour économiser l'eau.
Peut se jouer en solo ou en groupe.
Comprend:
- - 30 fiches cartonnées (13,65 x 16,5 cm)
- - 5 supports bois
- - 1 CD MP3
Le CD comprend:
- - 6 histoires
- - 1 Guide pédagogique et 1 mode d'emploi
- - Les Textes des histoires
- - Fiches à colorier.
EN STOCK.
Prendre soin de la planète: économiser l'eau
Jeu de mémoire coopératif dans lequel vous devez parvenir entre autres, à arriver en classe avant que la sonnette retentisse.
Comprend:
- - 2 plateau de jeu (32 x 23 cm)
- 20 cartes en carton solide (4,8 x 4,8 cm)
- 1 maxi dé (3,5 cm de bord)
- 1 support de pions.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Mémo coopératif: l'école
Jeu coopératif de mémoire dans lequel il faut entre autres faire entrer tous les animaux dans la ferme avant que n'arrive le loup.
Comprend:
- - 1 plateau de jeu (32 x 23 cm)
- - 20 cartes en carton solide (4,8 x 4,8 cm)
- - 1 maxi dé (3,5 cm de bord)
- - 1 support de pions.
EN STOCK.
Mémo coopératif: la ferme
Il s'agit d'un outil éducatif pour travailler avec les enfants sur les valeurs de L'AFFECTION, LA SANTÉ ET LA SÉCURITÉ. L'enfant observe les 4 images de chaque carton de jeu et signale avec la croix l'attitude inappropriée.
Comprend:
- - 12 cartes en carton solide (15 x 15 cm)
- - 12 croix en plastique.
- De 1 à 12 joueurs.
- Fabriqué en Espagne.
EN STOCK.
Attitudes positives: affection, santé et sécurité
Pour travailler avec les enfants sur les valeurs de la TOLÉRANCE et de la COOPÉRATION. L'enfant observe les 4 images de chaque carton de jeu et signale avec la croix l'attitude inappropriée.
Comprend:
- - 12 cartes en carton solide (15 x 15 cm)
- - 12 croix en plastique.
- De 1 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Attitudes positives: tolérance et coopération
Jeu de 7 histoires simples qui racontent deux manières de résoudre différents problèmes et montrent les conséquences que peut avoir le fait de prendre une bonne ou une mauvaise décision.
Peut se jouer en groupe.
Comprend:
- - 30 fiches en carton (13,65 x 16,5 cm)
- - 4 supports bois
- - 1 CD MP3
Le CD comprend:
- - 7 histoires
- - 1 Guide pédagogique et 1 mode d'emploi
- - les Textes des histoires
- - des fiches à colorier.
EN STOCK.
Résolution de conflits: les mensonges
Jeu de 7 histoires simples qui racontent deux manières de résoudre différents problèmes et montrent les conséquences que peut avoir le fait de prendre une bonne ou une mauvaise décision.
Peut se jouer en groupe.
Comprend:
- - 30 fiches en carton (13,65 x 16,5 cm)
- - 4 supports bois
- - 1 CD MP3
Le CD comprend:
- - 7 histoires
- - 1 Guide pédagogique et 1 mode d'emploi
- - les Textes des histoires
- - des Films à colorier.
EN STOCK.
Résolution de conflits: à la maison
Jeu de 7 histoires simples qui racontent deux manières de résoudre différents problèmes et montrent les conséquences que peut avoir le fait de prendre une bonne ou une mauvaise décision.
Peut se jouer en groupe.
Comprend:
- - 30 fiches en carton (13,65 x 16,5 cm)
- - 4 supports bois
- - 1 CD MP3
Le CD comprend:
- - 7 histoires
- - 1 Guide pédagogique et 1 mode d'emploi
- - les Textes des histoires
- - des Films à colorier.
EN STOCK.
Résolution de conflits: à l'école
Le jeu s'inspire de la Théorie des Intelligences Multiples de Howard Gardner et permet de travailler les huit intelligences proposées dans son modèle, ainsi que de connaître celles qui prédominent chez chacun d'entre nous.
Peut être joué individuellement ou en équipes de 2 à 5 joueurs.
Comprend:
- - 64 cartes avec différents challenges (9,2 x 9,2 cm)
- - 8 puzzles d'intelligence.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Le défi des intelligences multiples
Lot de 5 séquences permettant de faire prendre conscience aux plus petits et de prévenir les situations de harcèlement avant qu'elles ne se produisent, mais aussi de doter les enfants de stratégies pour y faire face.
Peut se jouer en groupe.
Comprend 20 cartes avec des images réelles (11,5 x 11,5 cm).
EN STOCK.
Prévention du harcèlement
Kit de 6 marionnettes pour découvrir les émotions. Quatre d'entre elles sont réversibles. Un CD MP3 est fourni avec l'enregistrement de 2 contes, dans différentes langues, pour accompagner une représentation.
Comprend:
- - 6 marionnettes (26 cm)
- - 1CD MP3
Le CD comprend:
- - 2 histoires
- - 1 Guide pédagogique et 1 mode d'emploi
- - Activités pour travailler sur les émotions
- - Fiches à colorier
- - Script des histoires.
EN STOCK.
Marionnettes des émotions
Grandes photos pour développer les compétences linguistiques et promouvoir l'acquisition du vocabulaire. Il comprend 54 images réelles avec des personnages qui représentent des situations avec une erreur.
Comprend:
- - 54 photographies (16,6 x 11,6 cm)
- - 1 porte-photos.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Où est l'erreur ?
Lance les dés et donne libre cours à ton imagination pour créer des histoires avec les personnages, les animaux, les objets, et les actions figurant sur les dés.
Peut se jouer individuellement ou en groupe.
- - 10 maxi-dés (3,5 x 3,5 x 3,5 cm)
- - 72 pictogrammes adhésifs.
EN STOCK.
Dés pour créer des histoires
Jeu d'association pour unir 108 verbes avec leur image correspondante. En espagnol.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Verbes (ES)
Jeu d'association pour unir 108 verbes avec leur image correspondante. En allemand.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Verbes (DE)
Jeu d'association pour unir 108 verbes avec leur image correspondante. En anglais.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Verbes (GB)
Jeu d'association pour unir 108 verbes avec leur image correspondante.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm)
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Autodictée Verbes (FR)
Jeu d'association pour unir 108 substantifs avec leur image correspondant. En espagnol.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Substantifs (ES)
Jeu d'association pour unir 108 substantifs avec leur image correspondant. En allemand.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Substantifs (DE)
Jeu d'association pour unir 108 substantifs avec leur image correspondant.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Autodictée Substantifs (FR)
Jeu pour travailler la construction de phrases avec jusqu'à 90 pictogrammes représentant les personnages de contes classiques. Construis une grande multitude de phrases avec les 15 dés qui, selon leur couleur, représentent les différents éléments de la proposition.
Pour jouer en individuel ou en groupe.
Comprend:
- - 15 dés maxi (bord de 3,5 cm)
- - 90 pictogrammes adhésifs
- - 10 pièces rondes en plastique
- - 1 CD MP3
Le cd comprend:
-
- 6 histoires classiques:
- Les trois petits cochons
- Le Petit Poucet
- Le lièvre et la Tortue
- Le chat botté
- Cendrillon
- Pinocchio
- Téléchargez le guide ici.
Picto-dés de contes classiques
32 images et 88 lettres pour former le mot correspondant à chaque image. Il permet également de former beaucoup d'autres mots. Adapté pour former des mots dans 11 langues différentes.
Comprend:
- - 32 cartes avec images (5,8 x 4,9 cm)
- - 88 pièces avec lettres (5,8 x 4,3 cm)
- - 1CD jeu interactif
Le CD comprend:
- - 1 Jeu multimédia interactif
- - 1 Guide pédagogique
- - Les mots des images
- - Fiches à colorier et pour travailler le traçage des lettres
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Photo-formation de mots
Quatre jeux amusants permettant d'exercer l'intensité, la puissance et la direction du souffle pour développer un modèle respiratoire correct.
Comprend:
- - 1 plateau en plastique (33 x 25 x 6 cm)
- - 2 scénarios de jeu
- - 8 boules de liège (3 cm de diamètre).
- Téléchargez le guide ici.
Fabriqué en Espagne.
EN STOCK.
Les 4 jeux du souffle
Cartes de praxies bucco-faciales travaillant le positionnement correct des lèvres, de la langue, de la mâchoire et du palais, pour parvenir à une coordination correcte et renforcer la musculature bucco-faciale. Les bits de praxies bucco-faciales font partie de la Thérapie Myofonctionnelle (TMF), spécialement indiquée pour rééduquer les habitudes de succion, respiration, mastication, déglutition, articulation et phonation.
Comprend:
- - 33 cartes en carton (11,6 x 8,3 cm)
- - 3 guides
- - Feuilles adhésives
- - 2 pochettes en plastique pour le transport des cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Fabriqué en Espagne.
EN STOCK.
Logo-bits de praxies bucco-faciales
Cartes d'initiation à une lecture facile par les voyelles grâce à un système d'entraînement ludique : les «Lecto-bits ». Permet de développer l'habileté à la lecture sans la nécessité de connaître toutes les lettres de l'alphabet (seulement les voyelles). Contient six niveaux de difficulté. Les cartes permettent d'accélérer le processus d'apprentissage normal de la lecture chez n'importe quel enfant, tout comme d'améliorer les performances de ceux présentant des difficultés d'apprentissage de la lecture.
Comprend:
- - 71 cartes contenant les voyelles
- - 1 carte avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 1 pochette en plastique pour ranger ou transporter les cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Lecto-bits d'initiation à la lecture par les voyelles
Cartes contenant toutes les syllabes combinées du système phonétique français pour améliorer la reconnaissance des lettres et des sons, et pour fluidifier la tâche de lecture. Ce matériel peut aussi servir à détecter des difficultés sur un phonème concret, de façon à pouvoir le travailler par la suite avec les cartes de la Méthode Logo-Bits correspondantes. Ces cartes permettent d'accélérer l'apprentissage normal de la lecture chez n'importe quel enfant tout comme d'améliorer les performances de ceux présentant des difficultés d'apprentissage de la lecture.
Comprend:
- - 164 cartes avec des syllabes simples
- - 4 cartes avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 2 pochettes en plastique pour ranger ou transporter les cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Lecto-Bits de Syllabes simples pour soutenir la parole et...
Cartes d'entraînement articulatoire pour rééduquer la prononciation correcte des phonèmes CH / S et J / Z, et améliorer la discrimination auditive entre eux (CH / S) (J / Z). Elles sont utiles pour corriger les troubles d'articulation comme le retard de la parole. Ce matériel est composé de fiches de bisyllabes utilisables en procédures de répétition et de lecture. Également incluses des fiches-mots et des fiches-images afin de compléter le travail ré-éducatif.
Comprend:
- - 100 cartes cibleés sur les phonèmes /S/ /CH/ /Z/ /J/
- - 64 cartes avec images dont le nom contient les phonèmes /S/ /CH/ /Z/ /J/
- - 4 cartes avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 2 pochettes en plastique pour ranger ou transporter les cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Logo-bits de discrimination (CH/S) et (J/Z)
Cartes d'entraînement articulatoire pour rééduquer la prononciation correcte des consonnes consonantiques (bl, cl, fl, gl, pl br, cr, dr, fr, gr, pr, tr, vr). Egalement incluses, des fiches-mots et des fiches-images contenant les groupes consonantiques travaillées afin de compléter le travail ré-éducatif.
Comprend:
- - 101 grandes cartes de groupes consonantiques avec /R/ et /L/
- - 84 cartes avec des images dont le nom contient le groupe consonantique avec /R/ ou /L/
- - 7 cartes avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 3 pochettes en plastique pour ranger ou transporter les cartes
- Téléchargez le guide ici.
Logo-bits pour bien prononcer les groupes consonantiques
Ces cartes permettent la détection de défauts de prononciation sur un phonème précis ainsi que leur correction en fonction du point d'articulation. Améliore la discrimination auditive entre les différents phonèmes.
Contenu:
- - 58 cartes
- - 3 cartes avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 1 pochette en plastique pour ranger ou transporter les cartes
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Logo-bits de capacité articulatoire
Lot de 12 puzzles progressifs de 3, 4 et 6 pièces, avec des images d'enfants heureux du monde entier. Confectionnés avec de grandes pièces en carton épais, résistant et de grande qualité.
Comprend:
- - 4 puzzles de 3 pièces (15,6 x 15,6 cm)
- - 4 puzzles de 4 pièces (15,6 x 15,6 cm)
- - 4 puzzles de 6 pièces (15,6 x 15,6 cm)
EN STOCK.
Puzzles Enfants heureux du monde
Jeu pour apprendre à identifier les icônes des expressions faciales, et les associer avec des photographies de quatre personnages réels.
- 50 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
- Pour jouer en groupe.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Les expressions
Séquences très simples, en quelques pas, et avec des photographies de grandes dimensions, qui permettent aux plus petits de s'initier dans la perception temporelle.
20 fiches en carton solide.
Dimensions: 11,5 x 11,5 cm.
De 2 à 6 ans.
EN STOCK.
Maxi-séquence: Grandir
Observe les différentes images, met-toi à la place des personnages et devine ce à quoi ils pensent. Améliore les compétences sociales, la communication et l'empathie. Le jeu comprend 54 photographies et 22 bulles de dialogue pour exprimer ce que les personnages pensent.
Peut être joué individuellement ou en groupe.
EN STOCK.
Devine à quoi ils pensent
Jeu pour apprendre à reconnaître, à partir d'expressions et de gestes, les 10 émotions de base qui guident notre comportement. Il permet de les nommer, de les classer comme agréables et désagréables et de les ordonner selon leur intensité.
35 cartes rondes en carton, de 9 cm de diamètre.
Selon le mode de jeu adopté, permet de jouer de 1 à 8 joueurs.
EN STOCK.