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Dans ce jeu, les joueurs incarnent des fermiers qui rassemblent leurs vaches en troupeaux pour les emmener à l’étable. Mais certaines sont infestées de mouches ! Les joueurs doivent alors tout faire pour les éviter ! À son tour de jeu, le joueur doit poser une vache avec un numéro inférieur à celui de la plus petite vache du troupeau, ou poser une vache avec un numéro supérieur à celui de la plus grande vache du troupeau, s’il ne le peut pas il ramasse toutes les vaches du troupeau… et leurs mouches ! Il faut avoir le moins de mouches possible à la fin de la partie !
Cette édition de Mow est adaptée aux personnes atteintes de déficience visuelle, grâce à des règles accessibles via un QR code et des informations tactiles sur les tuiles !
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Mow Access
Attention où vous posez vos babouches ! Le souk est en ébullition: c'est le grand jour du marché aux tapis! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné!
Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands: le meilleur l'emporte!
2 à 4 joueurs.
Matériau: bois et tissus.
EN STOCK.
Marrakech
Un crime vient d’être commis ! La victime est incapable de parler. Mais elle peut dessiner... et faire deviner aux inspecteurs qui, parmi la vaste foule, est le coupable !
Last Message, c'est un jeu d'ambiance addictif et malin dans lequel une victime tente de mettre les enquêteurs sur la piste du coupable, dissimulé parmi la foule. C’est un cocktail de fun, déduction, rapidité, observation et dessin, qui invite de 3 à 8 joueurs à incarner des rôles différents, tous aussi excitants à jouer.
3 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Last message
Un format inédit et une façon ludique et originale de réaliser un puzzle avec une grande silhouette de dodo dans laquelle de nombreuses illustrations d'un monde imaginaire sont présentes. Plus de coin, plus de bordure !
Dimensions : 46 x 62 cm
EN STOCK.
Puzz'art Dodo 350 pièces.
Le soleil chauffe sur la savane. Entre dans la peau d’un animal assoiffé le temps d’une partie. Approche-toi au plus près de la rivière pour y boire, sans te faire manger par les crocodiles qui s’y cachent. Evite les croche-pattes et échappe aux singes farceurs. Un jeu à jouer aussi bien sur l’herbe que sur le sable.
Les règles en 2 mn 49 s: cliquez ICI.
Matériau: bois, textile.
Fabriqué en France.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Les papattes
A chaque manche, une flèche détermine la couleur. On forme une rangée de cartes ayant de plus en plus de cette couleur présente sur ces cartes. A son tour, un joueur doit insérer une nouvelle carte à sa place dans cette rangée… Ou mettre en doute l’exactitude de la rangée.
Un jeu qui ne ressemble à aucun autre, et pourra même servir à l'initiation aux pourcentages!
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Illusion
Vous formez tous ensemble, carte après carte, un patchwork au centre de la table. Seule la plus grande surface de chaque couleur comptera. Mais vos couleurs préférées ne sont pas les mêmes que celles de vos voisins et ceux pourraient bien empoisonner votre couleur préférée.
2 à 5 joueurs.
Chewing Game-Hue
A tour de rôle chaque joueur essaye de retirer une pièce sans faire tomber le plateau en équilibre ! Ou à l’inverse, sur le plateau vide, ajoutez-y les pièces sans le faire chuter !
Version surdimensionnée d’un jeu à succès, il permet de jouer au sol ou sur une table, les sensations étant encore augmentées par les dimensions des pièces et du plateau.
Dimensions: 70 x 70 x 40 cm.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Bamboleo géant
Le grand classique adapté aux malvoyants qui permet de jouer tous ensemble:
- les couleurs sont très contrastées
- les pions blancs ont une marque en relief au centre qui permet de les différencier des rouges
Matériau: bois.
Dimensions: 27 x 24 cm.
EN STOCK.
4 en ligne adapté aux malvoyants
Les joueurs doivent poser leurs cartes par ordre croissant au centre de la table. Il n’y a pas d’ordre de jeu : qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite. On ne peut ni parler, ni se faire des signes, ni communiquer d’aucune manière ! Et pourtant, le succès est possible.
Est-ce un jeu, de la télépathie ou un tour de magie ? En tout cas, The Mind est une expérience à vivre. On rencontre rarement un jeu aussi original et fascinant, ne passez surtout pas à côté.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
The mind
La trompe de l'éléphant est-elle plus forte que la corne du rhinocéros ? Le débat est vif dans le royaume de SIAM, les deux espèces puissantes et orgueilleuses se défiant sans discontinuer autour de trois rochers pour prouver leur domination...
Pour gagner, vous devez être le premier à sortir un rocher du plateau. Un animal peut pousser un rocher mais attention, pour pousser un animal qui vous fait face vous devez être en supériorité numérique ; ainsi il vous faudra 2 animaux pour en pousser 1, 3 pour en pousser 2…
2 joueurs.
EN STOCK.
Siam
Un party-game minimaliste et endiablé où vous ne saurez jamais à qui faire confiance.
4 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Disponible en septembre 2021.
Insider
Le côté "Blanc" se joue comme le UNO classique mais le côté "Noir" a des pénalités beaucoup plus fortes ! Piochez 1 carte devient Piochez 5 cartes, Sautez 1 tour devient Sautez le tour de tout le monde ! Seul la carte "Flip" peut faire changer le côté des cartes jouées.
2 à 10 joueurs.
EN STOCK.
Uno Flip
2 octobre 1900 - Phileas Fogg, qui vient de gagner son pari de réussir Le tour du monde en 80 jours, a réuni quelques amis autour d'une bonne bouteille de cherry dans un club Londonien cosy. Cet équipage d'aventuriers devisent avec passion de leurs défis passés. Au cours de la soirée, Phileas propose une nouvelle équipée de l'impossible ! L'enjeu ? 1 million de dollars ! Le défi ? Traverser le plus de villes américaines en moins de 7 jours !
Les règles rapides à assimiler, vous permettront de parcourir l'Amérique du Nord dans de magnifiques trains " grand siècle ". En prenant le contrôle de lignes de chemins de fer reliant les différentes villes des États-Unis, vous accumulerez des points et plus les trajets seront longs plus ils seront lucratifs.
2 à 5 joueurs.
Les aventuriers du rail
Les zombies ont décidé d’envahir l’école ! Même si ta prof de français te mène la vie dure, tu ne voudrais pas que le gymnase et la bibliothèque soient saccagés !
C'est un jeu coopératif : les joueurs gagnent ou perdent ensemble. Ils doivent verrouiller l’école et repousser les zombies avant qu'ils ne deviennent trop nombreux !
C'est aussi un jeu qui évolue et s’enrichit au fil des parties jouées et des exploits accomplis. Les joueurs vont acquérir de nouveaux pouvoirs, mais les zombies deviendront plus féroces en retour.
Malgré l'évolution du jeu, tu peux toujours jouer comme si c’était la première partie, tout en conservant le fun et le rythme effréné !
Stratégie, tranche de rires (et de zombies), pour les enfants comme pour leurs parents !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Zombie kidz Evolution
A son tour, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieure. Le premier à aligner 4 cartes remporte la manche.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Punto
Prenez garde ! Les tentacules du terrible Kraken viennent d’émerger des flots ! Ils s’apprêtent à attaquer votre fier navire ! Rassemblez votre équipage de petits flibustiers, et utilisez vos pouvoirs de pirates pour repousser ce terrible assaut à coup d’épée, mousquet et canons !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Kraken attack
Small World est un jeu pour 2 à 5 joueurs dans lequel chacun lutte pour établir sa civilisation dans un monde fantastique et fantasque. Cependant, ce monde est tout petit, et il n'y a pas assez de place pour tous !
Prenez la tête d'un des quatorze Peuples de Small World et étendez votre empire aux dépens de vos voisins en vous appuyant sur les pouvoirs spéciaux de vos personnages ! Lorsque votre civilisation sera trop exposée, il faudra avoir la sagesse de le reconnaître et d'accepter son déclin... mais ce sera pour mieux vous relever avec une nouvelle civilisation et remporter la victoire !
Smallworld
Dans Dobble, il y a toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. Repérez-le plus vite que vos adversaires pour gagner la partie !
Contenu
- 55 cartes
- 1 livret de règles avec 5 mini-jeux
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Dobble Classic
Carcassonne ce n’est pas que le nom d’une ville du sud de la France, il s’agit également d’un symbole de la lutte des hérétiques contre l’oppression de l’Église au Moyen Âge. Encore aujourd’hui, ses remparts et ses fortifications ne cessent d’impressionner.
À l’aide de tuiles sur lesquelles se trouvent villes, monastères, routes et champs, les joueurs agrandissent le plateau tour après tour. Les joueurs placent leurs partisans sur les différentes tuiles constituant les environs de Carcassonne afin d’obtenir le plus de points de victoire possible. Selon l’endroit où ils sont placés, les partisans deviendront chevaliers, moines, voleurs ou paysans.
Pour l’emporter, soyez fins stratèges !
2 à 5 joueurs.
Carcassonne
À partir d’images, inventez des histoires ou lancez des débats sur des sujets décalés ou de société.
Speech se joue par équipe de deux. Il existe quatre modes de jeu: en mode défi, en mode compétition avec des sets identiques, en mode dialogue ou en mode débat.
À la fin de chaque joute, les joueurs constituant le « public » choisissent un vainqueur.
3 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Speech
Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes... il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Chaque domaine vous rapportera d'autant plus de prestige qu'il sera vaste et contiendra de riches bâtiments. Mais d'autres seigneurs convoitent les mêmes terres que vous...
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Kingdomino
Aidez Sherlock à démasquer les coupables, utilisez les indices à bon escient : les suspects concernés par l’indice sont innocentés. Ecartez rapidement les innocents par déduction pour trouver qui parmi les suspects est le complice de Moriarty, son ennemi juré ! Si aucun n’est coupable, capturez Moriarty lui-même. Tout le monde est suspect... jusqu’à preuve du contraire !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Sherlock express
Déployez les catapultes ! L’armée Gobeline attaque le château ! Montrez à vos adversaires que votre clan est le plus digne de représenter les forces gobelines volantes !
À chaque tour de jeu, catapultez vos soldats gobelins dans l’enceinte du château. Attention : plusieurs salles vous réservent de mauvaises surprises… Une fois que les tirs ont pris fin, commencez le pillage ! Activez les salles où les soldats ont atterri, et cumulez des richesses ! Ces dernières seront bien utiles pour renforcer votre armée avec des troupes de plus en plus efficaces.
Dans Flyin’ Goblin, plusieurs stratégies possibles pour l’emporter. Allez-vous amasser un large trésor de guerre, ou tenter de bâtir le totem de votre clan sur les remparts ?
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Flyin' goblin
Après avoir traversé un tableau magique, Jonas se retrouve plongé dans un univers fantastique. Aidez-le à traverser la grande Forêt Mystérieuse et affrontez ensemble la Reine des Draconia, une des créatures les plus dangereuses de cette forêt.
- Un jeu de mémoire et de coopération malin dans l’univers de Wormworld Saga
- Des niveaux de difficultés différents pour les petits et les plus grands joueurs
- De sublimes illustrations et une figurine signées Daniel Lieske
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La forêt mystérieuse
TRIOLET est un jeu de chiffres qui consiste à former des ensembles de deux ou trois jetons qui s’entrecroisent sur une grille. Le but étant de marquer à chaque tour le plus de points possible en posant sur une même ligne, un, deux ou trois jetons sans que leur somme ne dépasse jamais 15 points. Calculez juste, entrecroisez les chiffres sur le plateau et placez-les judicieusement sur les cases bonus pour marquer davantage de points !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Triolet
D’innocents canards barbotent en file indienne, mais personne n’est en sécurité dans ces eaux mitraillées... À chaque tour, vous devez simplement jouer l’une de vos 3 cartes. Les joueurs vont ainsi pouvoir viser, tirer, affecter la disposition des canards en se cachant derrière son voisin, etc. Mettez vos protégés à l’abri et canardez les volatiles adversaires car le dernier survivant sera le gagnant !
Le petit plus savoureux ? Même si vous n’avez plus de canard en jeu, vous pouvez encore tirer sur vos adversaires. La vengeance est un plat qui se mange froid !
Simple et délirant, Canardage est le plus savoureux des conflits de canard !
3 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Canardage
Les cartes représentent différentes sortes de bestioles très sympathiques (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion...). Un des joueur pose une carte devant lui face cachée et annonce un animal à un joueur qui va alors devoir décider s’il pense que le joueur ment ou non. Si ce dernier tombe juste, le joueur qui a présenté la carte la reprend et la dépose face visible devant lui. S’il se trompe, c’est lui qui la prend devant lui. Le premier à se retrouver avec 4 animaux de la même espèce a perdu. Vous pouvez aussi décider de repasser la carte à un autre joueur !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le poker des cafards
Des amibes se sont échappées et courent dans tous les sens, il faut vite les rattraper ! Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux qui vous indiqueront quel laboratoire a laissé s’échapper l’Amibe et à quoi elle ressemble. Le premier qui désigne la bonne amibe gagne un point. Mais attention, ces petites bêtes ne se laissent pas attraper facilement: elles se cachent sous les grilles d’aération et peuvent subir des mutations!
Sang froid, sens de l’observation et rapidité sont les clefs d’un laboratoire bien ordonné.
2 à 10 joueurs.
EN STOCK.
Panic lab
Pour les pièces en bois : la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper ; mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte : ni l’objet, ni la couleur !
Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Bazar bizarre
Vous jouez soit le rôle d'un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d'un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur ! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir...
A la fin d'une manche, si l'or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche a gagné.
Saboteur allie bluffs, complicités et retournements : une véritable pépite!
3 à 10 joueurs.
EN STOCK.
Saboteur
Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche ! Chacun son tour prend le rôle de la Gardienne Punaise qui veille au grain en surveillant les autres. Serez-vous honnête en respectant les règles ou allez-vous tricher ? Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, tout est possible… à condition de ne pas se faire prendre ! Attention toutefois à rester attentif au jeu, car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie. Mito est un jeu «mitique» et complètement dingo.
3 à 5 joueurs.
Mito
Modèle d'esthétique, son design en fait un objet de décoration permanent. Couronné Jeu de l'année en Italie et aux U.S.A., Pylos impose un nouveau principe, simple mais génial, dans le domaine de la stratégie: un jeu très riche, aux multiples subtilités.
Les deux joueurs reçoivent chacun 15 billes qu'ils doivent disposer tour à tour sur le plateau, en forme de pyramide. Deux principes simples permettent d'économiser des billes :
- déplacer une bille déjà jouée, en la montant d'un ou plusieurs niveaux.
- réaliser un carré à sa couleur, ce qui autorise à reprendre deux billes sur le plateau.
Celui qui économise le plus de billes gagne la partie en posant la dernière au sommet de la pyramide
Matériau: bois.
Dimensions: 28 x 28 cm.
Pylos
Ce jeu allie un système de déplacement très original et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autres l'Oscar du Jouet en France.
Les 25 cubes sont prisonniers du plateau : chaque cube possède 4 faces neutres, une face marquée d'une croix, une face marquée d'un rond. Au départ, les cubes sont disposés faces supérieures neutres.
Chacun à son tour:
- saisit en périphérie du plateau un cube neutre ou à sa marque (croix ou rond)
- le replace avec sa marque sur la face supérieure, en poussant sur une rangée incomplète (principe du pousse - pousse)
- le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque
Matériau: bois.
Dimensions: 28 x 28 cm.
Quixo
Votre but : atteindre le premier la ligne opposée.
Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d'une case, ou pose une barrière afin de ralentir l'adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !
2 à 4 joueurs.
Matériau: bois.
Dimensions: 28 x 28 cm.
EN STOCK.
Quoridor
L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous !
Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO!».
Matériau: bois.
Dimensions: 28 x 28 cm.
Quarto
Un superbe jeu en bois pour 2 joueurs où vous devrez être le premier à faire un aller-retour avec 4 de vos 5 pièces sur le plateau. Un jeu de déplacement et de stratégie dans la même gamme que Quarto ou encore Quoridor.
Les pièces avancent selon la force indiquée sur leur zone de départ, puis une fois arrivées sur le côté opposé, elles font demi-tour et avancent alors selon la force indiquée sur leur zone de retournement. Dès qu'une pièces passe par dessus une pièce adverse, celle-ci retourne sur sa base.
Matériau: bois.
Dimensions: 28 x 28 cm.
Squadro
KATAMINO fait appel aux dons naturels de réflexion et d'adresse de chacun. Il permet aux enfants d'acquérir les premières notions de géométrie dans l'espace, et développe logique et sens de l'observation.
Pratiqué seul, KATAMINO est un casse-tête intelligent et évolutif. Son plateau de jeu modulable offre plusieurs degrés de difficulté et s'adapte à tous. Il faut réaliser des ensembles en juxtaposant plusieurs Pentaminos sur le plateau. Plus le nombre de Pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s’accroît. Il y a 36057 combinaisons !!!
A 2 joueurs, chacun place à tour de rôle un Pentamino sur l'échiquier : le vainqueur est celui qui, en posant la dernière pièce, met l'adversaire dans l'impossibilité de jouer.
Matériau: bois.
Dimensions: 31 x 20 cm.
EN STOCK.
Katamino
Les enfants ont encore perdu leurs jouets sur la plage! Aidez les enfants à créer un chemin vers leurs amis et jouets sans marcher sur quiconque! Les pieds dans le sable est un jeu magnétique de voyage. Il propose 48 défis de facile à difficile que vous résoudrez à l’aide des cinq tuiles de jeu. Que votre été soit paisible...
EN STOCK.
Les pieds dans le sable
«Pirates en vue !» vous propose de revivre les grandes heures de la marine à voile et de la piraterie. Deux camps s’opposent pour le contrôle du commerce : les pirates et la marine royale. Vous devrez ainsi placer aux bons endroits vos vaisseaux afin de faire feu par tribord et bâbord sur les navires ennemis en dégageant une ligne de vue claire ou, au contraire, maintenir la paix de telle sorte qu’aucun navire ne puisse se tirer dessus… Découvrez QUATRE modes de jeu au travers des quatre-vingts défis du livret, vingt par mode, du plus simple au plus difficile.
EN STOCK.
Pirates en vue !
Placez judicieusement les pièces nécessaires à la construction de chemins et de ponts pour vous rendre d’une pagode à l’autre!
Quels étages de chaque pagode relierez-vous ensemble pour trouver la solution ? Propose 80 défis de niveau de difficulté croissant.
Dans cette édition de luxe, un dragon d’or vous fournira des indices supplémentaires !
EN STOCK.
Pagodes - Edition du dragon
Un malfaiteur au volant d'un véhicule rouge roule vers l'est en direction du centre ville. Le suspect s'avère dangereux et armé. Bloquez toutes les routes et appréhendez-le!
Dans Au Voleur, vous êtes le Commandant de police chargé de positionner ses hommes afin de bloquer toutes les issues et d'arrêter le suspect.
Les 80 missions proposées par Au Voleur permettront tant aux enfants qu'aux adultes de réaliser des courses-poursuites toujours plus passionnantes.
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Au voleur !
Top Spot est un jeu de cartes pour 3 à 5 joueurs proposant un style de jeu unique. Associez les cartes entre elles à l’aide des trous pour l’emporter!
«Combo Gagnant» est un jeu de cartes dont la particularité consiste à associer les cartes entre elles pour en augmenter la valeur afin de l’emporter. Faites apparaître les cibles au travers des trous de vos autres cartes et gagnez le pli ! Saurez-vous trouver la combinaison gagnante ?
Ce jeu pour 3 à 5 joueurs avec DEUX niveaux de difficulté est destiné à toute la famille.
EN STOCK.
Combo gagnant
Trouvez le bon parcours afin de mettre les lièvres à l’abri.
Utilisez les autres lièvres, champignons et renards comme autant d’obstacles par-dessus lesquels bondir pour cacher les lièvres dans leur gîte.
Êtes-vous prêt pour la version XXL de Lièvres & Renards ? Notre jeu populaire vient maintenant dans une taille extra large, nous avons ajouté un lièvre et 40 défis !
EN STOCK.
Lièvres et renards (Jump'in) XXL
Jouez en un claquement de doigts sans aucune consigne spécifique ! Il vous suffit d’assembler les quatre grilles magnétiques et vous êtes prêt.
Réussirez-vous à placer les douze pièces sur le plan de jeu que vous venez de créer ? Chaque défi propose une infinité de solutions, mais réussirez-vous à en trouver au moins une ?
Afin de vous guider, un livret propose une sélection de défis de facile à très difficile. Ces défis possèdent tous une solution unique.
Avec « Quadrillion », vous découvrez le jeu en solitaire ultime comportant de grosse pièces faciles à manipuler.
EN STOCK.