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Le but du jeu est de venir en aide à la grenouille qui se retrouve toute seule sur son île. Pour y parvenir, les enfants devront répondre à des questions, réaliser des défis et récolter des euros afin d’acheter des aliments pour la grenouille. Il n’y a pas de perdant ni de gagnant, il s’agit d’un jeu qui repose sur la discussion et l’entraide. De nombreux défis donnent lieu à des jeux de rôle, mimes ou sketchs à réaliser en équipe.
A travers ce jeu, les enfants vont acquérir des compétences cognitives et socio-émotionnelles suivantes : défis langage, compétences sociales, savoir-vivre, assertivité, confiance en soi et auto-défense, coopérer et négocier, défis maths, la notion de la valeur de l’argent et les règles d’une bonne alimentation.
Le jeu peut être utilisé dans de multiples contextes : des enfants de différents âges et niveaux de développement peuvent jouer ensemble parce qu’ils apprennent de leurs réponses et remarques respectives.
A partir de 2 joueurs.
Qui va aider la grenouille ?
Pourras-tu trouver tous les insectes cachés sur le plateau de jeu ?Assemble le large plateau de jeu grâce aux grandes pièces de puzzle et commence ton exploration ! Ce jeu est rempli de toutes sortes de bestioles, petites et grandes. Pourras-tu toutes les trouver avant les autres joueurs ? Le plus rapide des joueurs remporte une super figurine d’insecte, et le premier jouer à rassembler cinq figurines remporte la partie.- Un plateau différent à explorer à chaque partie !- Il contient de superbes figurines colorées d’insectes.- Le revers du puzzle forme un monde hivernal dans lequel trouver les insectes est un défi plus compliqué.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Cherche et trouve Fleurs et insectes
Aide les caméléons à retrouver leurs couleurs ! Ces caméléons somnolent depuis un peu trop longtemps car ils ont perdu toutes leurs couleurs. Lance le dé, déplace-toi sur le plateau de jeu et essaie de trouver les bonnes couleurs pour que ton caméléon resplendisse à nouveau !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Le caméléon des couleurs
Bondis le long des nénuphars ! Le moment est venu pour les petites grenouilles de rentrer à la maison, mais elles doivent d’abord traverser la mare. Suis le chemin de nénuphars et lance le dé pour voir si tu trouveras une surprise sous le nénuphar sur lequel tu te trouves !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Le parcours des nénuphars
Animal Yatzi
On joue selon une règle proche du jeu de bataille. Le campagnol prend la fraise, le champignon, mais il peut être, à son tour, pris par le renard. Méfiez-vous du moustique femelle ! Il peut piquer n’importe quel mammifère, même l’ours !
42 cartes /règle et cartes en français et anglais.
2 joueurs.
EN STOCK.
Bataille nature A la lisière de la forêt
3 jeux en un : Un mémo pour exercer sa mémoire, un puzzle pour aiguiser son sens de l’observation, un jeu pour apprendre à nommer les fruits en français et en anglais.
54 cartes.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mémo nature bilingue anglais Les fruits
Des lapins coquins s’aventurent dans le potager pour y faire leurs provisions de légumes. Mais pour pouvoir en récolter quatre différents, encore devront-ils mémoriser où ils se trouvent ! Et éviter de se les faire voler par les rats… Le premier lapin qui termine sa récolte complète gagne la partie.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Surprises dans le potager
Le Lynx Go propose 6 dynamiques de jeux différentes dans une seule boîte. Voici un aperçu des deux premiers modes de jeu :
Jeu 1 - Le Lynx Rapido : Les joueurs disposent 5 cartes comprenant de multiples images en cercle sur la table, puis une 6ème au centre du côté de l’image unique. Le joueur qui touche une carte contenant l’image du centre la remporte. Lorsqu’il ne reste plus de petites images à trouver, celui qui touche la carte du centre la gagne
Jeu 2 – Le Lynx Recto Verso : Défaussez-vous de toutes vos cartes. Pour commencer, cherchez parmi vos cartes une petite image qui correspond à la grande au centre de la table. Posez-la sur la pile. Puis, retournez votre paquet de cartes et cherchez une grande image présente parmi les petites images sur la carte de la pile. Et ainsi de suite…
Retrouvez les 4 autres modes de jeu dans la règle du jeu !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Le lynx Go
Avec son teckel "DapDap", Joe dirige un zoo avec de nombreux animaux différents. Pour que les visiteurs puissent voir tous les animaux du zoo, les pavés doivent être réarrangés encore et encore. Et bien sûr, les animaux ont besoin de nourriture régulière. Les enfants l'aident et essaient ensemble de nourrir tous les animaux en premier ou de réorganiser toutes les tuiles. Avec les cartes de consigne, vous pouvez choisir parmi plusieurs options.
Un jeu coopératif pour apprendre à compter de 1 à 10 en s'amusant et en apprenant plein de choses sur les animaux !
2 à 4 joueurs.
Matériau : bois, carton.
Dimensions du plateau : 38 x 38 cm.
EN STOCK.
Le zoo de Joe
Un mémory pas comme les autres, puisqu'il faut associer un nombre à une image. Mais voilà... chaque image peut être interprétée de différentes façons en fonction de l'élément considéré. Choisirez-vous 4 poissons rouges, ou plutôt 3 poissons bleus, 1 plante, 3 feuilles ? Un jeu original pour développer la compréhension des nombres de 1 à 10, la représentation des quantités et l'identification des chiffres.
Matériau : bois.
Dimension des pièces : 8 x 7 cm.
42 pièces.
2 à 4 joueurs.
MemoNext XL Nature
Les gnomes des familles Happy et Harmony veulent effectuer des plantations dans leur jardin. Mais pour ce faire, ils doivent d'abord le diviser en parcelles. Aide-les à trouver qui pourra planter à quel endroit, et qui pourra planter le plus de plantes !
Matériau : bois.
Dimensions : 22,4 x 22,4 cm.
2 joueurs.
EN STOCK.
Happy & Harmony
Oh non! Josh le vilain voisin a encore fabriqué des bombes puantes. Tu dois vite les désamorcer avant qu’elles explosent et empestent tout le voisinage avec des odeurs de poubelle, de moufette et de chaussette sale!
Dégourdi est un jeu conçu pour aider les enfants de 4 à 8 ans à développer des habiletés de motricité fine liées à la coordination des doigts. Le jeu les amène progressivement à développer leur dextérité, leur coordination manuelle et leur capacité à dissocier le mouvement de leurs doigts, des habiletés utiles pour des gestes et des mouvements comme la prise du crayon. Les différents niveaux et façons de jouer en font un jeu évolutif adapté aux capacités motrices de chaque enfant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Dégourdi
Réalisé dans l’esprit du jeu Logix, voici un atelier particulièrement adapté en maternelle : un fichier d’activités autonomes avec consignes visuelles, une histoire pour découvrir et vivre l’activité, des exercices collectifs à partir de consignes orales.
Avec Logic’oursons, l’enfant apprend à :
- interpréter des indices visuels (position, après, avant,...)
- faire des déductions et des inférences
- exploiter des informations positives ou négatives
- travailler sur des grilles logiques
- appliquer des consignes orales
- vérifier et prouver sa solution.
- travailler en autonomie
L'atelier 6 joueurs comprend :
- 1 coffret Logic'oursons
- 5 compléments (2 grilles de jeu et un lot d'oursons)
2 à 4 joueurs.
Atelier 6 joueurs Logic'oursons
Un jeu d'association attrayant pour découvrir les activités qui se déroulent au printemps, en été, en automne et en hiver. Ses images réelles vous invitent à parcourir les saisons de l'année encore et encore. Chaque saison possède un cadre de couleur différente qui permet de l'associer facilement à ses fiches. Lance les dés et que le plaisir commence ! Profite de ta saison préférée de l'année !
Comprend:
- 34 fiches en carton résistant
- Maxi-dé en plastique recyclable (3,5 cm de côté)
EN STOCK.
Profite des saisons de l'année
- Un magnifique domino avec de grandes fiches et de vraies images, pour connaitre mes insectes !
- Fiches réversibles permettant également de jouer avec le système de dominos classique.
- Comprend:
- - 28 dominos en carton solide (13 x 6,5 cm)
- - 15 fiches rondes (compteurs pour les parties gagnées)
- EN STOCK.
Natudomino des insectes
- Un magnifique domino avec de grandes fiches et de vraies images, pour connaitre certains des animaux en danger d'extinction ! Développe l’attention en découvrant des animaux qui risquent de disparaître.
- Fiches réversibles permettant également de jouer avec le système de dominos classique.
- Comprend:
- - 28 dominos en carton solide (13 x 6,5 cm)
- - 15 fiches rondes (compteurs pour les parties gagnées)
- EN STOCK.
Natudomino des animaux en extinction
Memory avec des images réelles de l'univers sur des fiches de grande taille pour exercer la mémoire, travailler l'attention et découvrir les merveilles de l'univers.
Comprend:
- 34 fiches en carton solide (9 x 9 cm)
EN STOCK.
Maxi-memory Univers
Jeu original d'association avec des images réelles pour découvrir l'art dans ses différentes expressions : peinture, sculpture, architecture, littérature, cinéma, théâtre, musique et danse. Fais tourner la roue et découvre ton expression artistique préférée ! Grandes fiches réversibles avec système d'autocorrection. Quelle est ton expression artistique préférée ?
Comprend:
- 1 roue en carton résistant (18 cm)
- 24 fiches en carton résistant avec images réelles (9 cm)
- 8 fiches triangulaires en carton résistant (9 x 8 cm)
- 8 fiches récompense avec étoile en carton résistant (4,7 cm)
EN STOCK.
Découvre les expressions de l'art
Jeu d'association avec des photographies pour connaître et classer les caractéristiques sociales, économiques et culturelles de chacune des étapes de l'histoire. Découvre comment l'économie, les moyens de transport, l'architecture, la peinture, les métiers, l'habitat, l'habillement et certaines des inventions les plus représentatives ont évolué à travers les étapes de l'histoire. Comprend un grand puzzle avec la ligne chronologique du temps. Voyage à travers l'histoire en images et découvre comment nous avons évolué !
Comprend:
- 2 roues en carton résistant (14 cm)
- 40 fiches en carton résistant avec images réelles (8,5 x 7,2 cm)
- 5 fiches circulaires en carton résistant (9 cm)
- 8 fiches irrégulières en carton résistant(9 x 8 cm)
- 1 maxi-puzzle en carton résistant (47 x 13,5 cm)
Photo-histoire
Jeu d'association avec des photographies pour découvrir et connaître différentes religions. Il offre la possibilité de développer une éducation aux valeurs, comme base de résolution des conflits. Il permet de promouvoir une culture de paix et de respect dès le plus jeune âge. Les religions suivantes sont montrées dans le jeu : bouddhisme, christianisme, hindouisme, islam et judaïsme. Lance les dés et découvre-les !
Comprend:
- 30 fiches en carton résistant avec images réelles (10 x 7 cm)
- 5 fiches circulaires en carton résistant (7,2 cm)
- 6 fiches irrégulières en carton résistant (8,7 x 7,2 cm)
- 2 maxi dés en plastique recyclable (bord 3,5 cm)
EN STOCK.
Religions du monde : respect et coexistence
Pour apprendre des habitudes durables pour réduire la consommation des ressources que nous utilisons, telles que l'eau ou l'énergie, à réduire les déchets que nous produisons, à réutiliser les emballages, les vêtements et les objets que nous avons dans notre environnement et recycler correctement. Jeu d'observation et de classification avec de grandes images réelles. Fais tourner la roue et apprends à être un consommateur écoresponsable !
Comprend:
- 1 roue en carton résistant (15 cm)
- 44 fiches en carton résistant avec images réelles (7,4 cm).
EN STOCK.
Les 3 R : Réduis, Réutilise et Recycle
Découvre la diversité qui existe à l'école, à la maison et dans la vie, pour réfléchir aux valeurs de respect, de tolérance, de coopération, d'intégration, de collaboration et de solidarité. Ce Memory d'inclusion sociale nous montre, avec des images réelles, un monde plus inclusif et promeut des valeurs qui favorisent la paix. Comprend 36 fiches en carton résistant avec images réelles (10 x 7,3 cm).
Memory inclusif
Un jeu de classification qui se rapproche du thème du tri sélectif. Les enfants découvrent les différents types de déchets et apprennent à reconnaître leurs bacs de collecte respectifs. Pour faciliter l’association, la couleur du bac correspondant est représentée sur la carte-déchet.
1 à 4 joueurs.
32 jetons, 1 plateau de jeu.
EN STOCK.
Jeu Apprenons à recycler
Un jeu qui initie les enfants au problème du changement climatique, en exposant comment celui-ci met en danger la vie des animaux polaires. Après avoir construit l’environnement polaire, chacun à leur tour, les joueurs lancent le dé et déplacent leur pion-animal. Le vainqueur est le premier qui parvient à le sauver en l’amenant sur le grand iceberg.
1 à 4 joueurs.
Contenu : 2 plateaux de jeu, 1 grand iceberg,4 mini icebergs, 4 navires, 4 animaux en bois, 1 dé en bois
EN STOCK.
Aventure polaire
Un jeu de société original créé en collaboration avec l’organisation à but non lucratif The Ocean Cleanup afin de sensibiliser les enfants à la pollution de l’eau et les encourager à réduire leur consommation de plastique. Les joueurs doivent collecter les déchets flottant à travers les vagues et les amener au plus vite jusqu’au navire, sauvant ainsi les animaux marins en difficulté.
Aide à développer : aptitudes tactiques, sens civique.
2 à 4 joueurs.
Contenu : 1 plateau de jeu, 4 jetons animaux, 1 bateau, 4 disques en bois, 24 jetons déchets, 2 dés, instructions.
EN STOCK.
Mission océan
Carla Caramel est un jeu coopératif où il faudra aider la marchande de glaces à satisfaire les enfants qui font la queue devant son stand. Pour cela, distribuez 1 cornet de glace à chacun d'eux ! Mais attention à ce que le Soleil ne fasse pas fondre vos précieuses créations.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Carla Caramel
Le but du jeu est de déchiffrer et résoudre diverses énigmes. À l’aide du stylet en bois, l’enfant peut vérifier lui-même s’il a trouvé la bonne solution : est-il possible de retirer la carte ou pas ? Cette activité renforce la motivation et la compétence dans la résolution de problèmes en toute autonomie. L’énigme est résolue ? Le prochain défi vous attend déjà ! Ce jeu propose 77 énigmes à résoudre.
EN STOCK.
Logic ! Case 4+ Starter set
À travers un parcours ludique dans une ferme pédagogique, les enfants partent à la rencontre des animaux de la ferme. Tout au long de leur progression dans le jeu, ils s'amusent à identifier les aliments et jouent à nourrir les 8 animaux à l'aide de leurs seaux.
3 niveaux de jeu possible (voir Description).
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Qui mange quoi
(Re)découvrez le célèbre jeu du Cochon Qui Rit dans sa nouvelle édition !
La construction du cochon qui rit se fait pièce par pièce (membre par membre !). Les dés affichant 6 donnent le droit au joueur de commencer à assembler son cochon, les as lui permettent de placer les " attributs" : pattes, oreilles, yeux...
Pour avoir le droit de placer la queue, il faut faire deux as. Le gagnant est le premier à avoir reconstitué son ou ses cochon(s) !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Le cochon qui rit
Ce jeu éducatif en bois permet de découvrir l'addition et la soustraction à partir de 3 ans. Le but du jeu est d'être le premier à compléter l'arbre avec les pommes de sa couleur à l'aide d'un dé allant de +3 à -3.
Chaque joueur lance 1 ou 2 dé(s) puis ajoute ou enlève 1 à 3 pommes à son pommier comme indiqué sur le(s) dé(s). Le premier à recouvrir son arbre avec 10 pommes de sa couleur a gagné. L'enfant apprend ainsi en s'amusant les couleurs et s'initie au calcul mental.
2 à 4 joueurs.
Le jeu de l'arbre
"Henri" le coq, "Frédo" le cheval, "Odile" la vache et "Simon" le mouton veulent rendre visite aux cerfs et aux sangliers dans la forêt. Le but du jeu est de traverser la rivière qui sépare la ferme de la forêt. Pour ce faire, chacun des quatre amis doit construire un pont avec des pions aux couleurs de l'arc-en-ciel. Avec un dé de couleurs et d'empreintes, et une boîte de jeu de haute qualité pour le rangement.
Chacun des animaux correspond à une couleur et à une empreinte particulière. Chaque animal peut donc être affecté à son terrain de départ. Outre le plaisir du jeu, les enfants apprennent quel animal a quelle empreinte. Le jeu peut être joué en trois variantes, qui fonctionnent également sans compter et conviennent donc aussi aux jeunes joueurs. Les marquages du terrain de jeu permettent aux dalles de pont de ne pas glisser.
2 à 4 joueurs.
Matériau : bois.
Dimensions : 28 x 28 cm.
EN STOCK.
Jeu de ponts
Un domino original qui permet d'explorer les concepts de forme et de couleur.
Domino des symétries
Dans ce jeu de mémoire pour 2 à 4 joueurs, des œufs de différentes couleurs sont cachés parmi les douze oiseaux exotiques, qu'il faut ensuite retrouver. Les deux dés indiquent quelles sont les deux couleurs à trouver. Un mémo couleur animal qui entraîne la concentration, la mémoire et la reconnaissance des couleurs tout en s'amusant.
Si un joueur trouve la bonne couleur, il peut mettre l'oiseau correspondant de côté. Le premier joueur à collecter six oiseaux gagne la partie ! Les animaux de safari à plumes et les œufs colorés dans des couleurs sobre et tendance font de ce jeu un véritable accroche-regard et le jeu de société préféré dans la chambre des enfants.
26 pièces.
Matériau : bois.
EN STOCK.
Mémo des couleurs "Safari"
Avec Mes Premières Enigmes - Objets, les enfants, à partir de 3 ans, tentent d’être les plus rapides à deviner les objets qui se cachent derrière 3 indices illustrés, instructifs et amusants. Les joueurs doivent ensuite faire preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Mes Premières Enigmes - Objets ! Le premier joueur à collecter 5 cartes remporte la partie !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mes premières énigmes - Objets
Vite, la montagne est en danger ! De nombreux déchets ont été abandonnés sur la montagne et la neige risque de les emporter en fondant. Une seule solution : retrouvez les animaux de la faune pyrénéenne cachés sous les ordures et déposez les déchets dans les bonnes poubelles avant que la neige ne fonde.
Viva Montanya est un jeu coopératif : si les joueurs réussissent à ramasser et à trier correctement tous les déchets avant que la neige ne fonde, ils gagnent la partie de Viva Montanya tous ensemble !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Viva Montanya
Vite, le littoral est en danger ! De nombreux déchets ont été abandonnés sur la plage, et ils risquent d’être emportés par les vagues. Une seule solution : retrouvez les animaux marins cachés sous les ordures et déposez les déchets dans les bonnes poubelles avant que la mer ne monte !
Playa playa est un jeu coopératif : si les joueurs réussissent à ramasser et à trier correctement tous les déchets avant que la mer n’atteigne la dune, ils gagnent la partie de Playa Playa tous ensemble !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Playa playa
Comme vous pouvez le remarquer, ces tuiles sont différentes des tuiles dominos ordinaires ; Premièrement, ils sont à double face et ont des symboles au lieu de points, mais peut-être que la plus importante de toutes les différences sont les six encoches coupées dans chaque carreau. Cette conception permet au joueur de les connecter dans toutes les directions et de créer des structures en trois dimensions. C'est précisément ce détail qui nous a inspiré pour écrire un ensemble de règles permettant aux joueurs d'exploiter les possibilités qu'offrent ces pièces. Ce jeu est comme le domino classique, il s'agit de faire correspondre les symboles et de terminer vos tuiles avant votre adversaire.
Matériau : bois de hêtre massif.
EN STOCK.
Domino 3D
Le but du jeu de société est de polliniser les fleurs de différentes espèces avec les abeilles et de produire ainsi du miel sucré. Ce jeu apporte une variété de valeurs ajoutées, notamment l'entraînement de la logique, de la stratégie et de la motricité, ainsi que des connaissances sur la nature et notre environnement. Les petits explorateurs du monde apprennent à respecter les règles du jeu et à perdre de temps en temps. Cela permet d'apporter un soutien adapté à l'âge et au développement de la petite enfance tout en s'amusant.
2 à 3 joueurs.
EN STOCK.
Ma première récolte de miel
Le but du jeu est de développer la perception et la mémoire visuelles. Les enfants découvrent qu'une forme noire dépourvue de couleur et de relief contient néanmoins des informations non visibles sur l'objet à retrouver. Ce jeu offre de nombreuses variantes.
Contenu :
- 6 cadres en plastique
- 6 x 8 cartes objets
- 6 cartes de vérification
- manuel
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Ombra
Uly et Polly
Ernest, le gros ours tendre et Célestine, la mignonne petite souris, sont devenus les meilleurs amis du monde, mais toute la ville semble décidée à les contrarier !
Dans ce jeu reprenant les merveilleux personnages de Gabrielle Vincent, vous devez aider les deux amis à se retrouver.
Tracez un symbole sur le dos de vos partenaires. S’ils le reconnaissent, les deux amis se rapprochent, mais en cas d’erreur, la police avance et pourrait arrêter l’ours amateur de confiseries !
Contenu
1 livret de règles, 1 plateau de jeu, des figurines d’Ernest et Célestine en carton, 8 tuiles Ernest, 8 tuiles Célestine, 5 jetons Police, 8 jetons Symbole.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Ernest et Célestine
Grâce à ce jeu, les enfants vont découvrir les avantages d'une économie circulaire par rapport à une économie linéaire.
Ce produit contient le jeu "Ramassez les déchets !" et le jeu complémentaire "Réutilisez les déchets !".
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Eco twister
Faites découvrir aux enfants tout ce que nous jetons au cours de notre vie, et l'impact dévastateur que ce geste a sur notre environnement. Si nous libérons notre planète de nos déchets, nous permettons aux plantes et aux animaux de se développer.
Contient :
- 1 plateau en carton en 4 parties à assembler
- 2 tableaux de récupération de déchets (9,5 x 21 cm)
- 35 cartes "déchet" 3 x 3 cm
- 1 carte "usine" 24 x 20 cm
- 1 carte contrôle 12 x 12 cm
- 1 pion en bois
- 1 dé en bois numéroté 1-3
- Règle du jeu
Vidéo ICI.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Ramassez les déchets !
Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s’emparer d’un maximum de disques reproduisant cette combinaison. Les disques sont aimantés : «Clac ! Clac !» ils s’empilent comme par magie, mais on ne peut utiliser qu’une seule main ! Il faut aller très vite pour les empiler sans se tromper, sinon gare aux pénalités… Puis on entame un nouveau tour. Quand tous les disques ont été ramassés, la plus haute pile indique le vainqueur. Ayez l’œil vif, l’esprit clair et la main habile !
Ce jeu permet d'exercer la mémoire et le balayage visuels ainsi que la concentration. Les enfants adorent le bruit des pièces et le concept des aimants.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.