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Apprend de façon amusante combien d’énergie nous fournissent les aliments et combien nous en dépensons en réalisant différentes activités. Découvre de combien d'énergie tu as besoin !
Avec cette balance, découvre si l’énergie des aliments que tu manges et celle que tu dépenses pendant l’exercice sont équilibrées. Pour apprendre également que toute l’énergie fournie par les aliments n’est pas de la même qualité. Ensemble composé d'une balance, de 36 cartes d’aliments, de 12 cartes d'activités et de 40 jetons en bois.
EN STOCK.
La balance énergétique: activité physique et alimentation
Oh, non ! Rex, le chien de Sam, a mangé des choses qu'il n'aurait pas dû comme des devoirs, des chaussettes, des pantoufles de lapin et un os pour chien. Il faut maintenant l'aider à se sentir mieux en retirant ces bobos. On laisse d'abord tomber un bobo dans la gueule de Rex. Puis, à l'aide du Toutouscope magnétique, on tente de déplacer le bobo pour le faire sortir par le derrière du chien. Mais attention à la sonnerie ! Si elle retentit, on laisse tomber le bobo. S'il tombe hors du ventre de Rex, le tour du joueur est terminé. Chaque bobo retiré correctement équivaut à un point. Le joueur avec le plus de points gagne.
Nécessite 2 piles LR6 non fournies.
2 joueurs et plus...
EN STOCK.
Docteur Maboul Vétérinaire
Chacun à leur tour les joueurs piochent une carte et retire la pièce indiquée sans toucher les rebords métalliques. Si la sonnerie se déclenche et le nez du patient s’allume, c’est perdu, mais si vous y arrivez, vous gagnez le montant indiqué sur la carte ! Le joueur qui a gagné le plus d’argent gagne la partie !
Nécessite 2 piles LR6 non incluses.
1 à 10 joueurs.
EN STOCK.
Docteur Maboul
Le but du jeu est de gagner 10 étoiles pour gagner la partie ! Le principe : se déplacer sur le plateau de jeu en choisissant les destinations de vacances grâce à des cartes chances et actions. Les cartes actions sont amusantes et permettent de chanter, raconter des histoires pour gagner des étoiles !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Destins Junior
Mia London, la fameuse détective, fait appel à vous afin de résoudre une affaire affolante ! Une féroce fripouille a commis un affreux méfait. Il faudra identifier le fripon parmi les 625 suspects pour le coffrer. Observez bien les indices et reformez le portrait du facétieux filou.
On fait défiler les accessoires des fripouilles. Chacun de ceux-ci apparaît 2 fois, sauf celui de la fripouille que l’on cherche, qui ne défile qu’une seule fois. Chaque joueur doit l’identifier dans son petit carnet. Celui qui trouve le plus grand nombre d’accessoire de la fripouille remporte la partie !
- Jeu ultra-simple et intuitif: moins de 10 secondes pour démarrer une partie.
- Carnet de jeu qui se transforme presque en jouet, que les enfants apprécient manipuler.
Kinderspiel 2021.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mia London et l'affaire des 625 fripouilles
Par équipes, faites deviner des titres de films et des expressions à vos partenaires… En vous aidant d’ombres chinoises et en temps limité !
Grâce à des icônes claires et aimantées et un projecteur (qui fait aussi timer !), vous animez votre scène. Imagination, créativité, réflexion et association d’idées sont de la partie ! Vous pouvez vous aider d’onomatopées ou dévoiler le thème de votre mise en scène, mais votre score dépend des indices supplémentaires que vous vous accordez.
Picture Show est un jeu d’ambiance familial, original, que les joueurs s’approprient en cinq minutes pour des heures de fun ! Les plus jeunes apprécieront le matériel et la mécanique de jeu, les plus grands apprécieront le moment convivial passé.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Picture show
Repérez plus vite que vos adversaires le symbole identique entre deux cartes !
Cette version comprend deux nouvelles variantes, trois entraînements solos, un chronomètre et un tableau de scores, pour suivre et noter ses records personnels !
1 à 8 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Dobble Chrono
Bâtissez votre propre village préhistorique ! Pour obtenir les marchandises nécessaires à la construction de vos huttes, vous devrez faire appel à votre mémoire ou compter sur l’aide du chien Paf… Si vous l’attrapez !
Contenu
- 1 livret de règles
- 1 mammouth en bois
- 36 cartes joliment illustrées
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
L'âge de pierre junior
Une façon amusante de connaître les pièces de monnaie et les billets des Euros grâce à une simple association. De plus, ce grand domino aide à se familiariser avec les équivalences de monnaie et à faire le change.
- 28 cartes avec surface tactile des deux côtés (13 x 6,5 cm)
- 15 pièces étoile (diamètre 4 cm)
Eurodominos
Jungle Speed Kids, c’est le jeu de mémoire, d’observation et de réflexes pour les jeunes joueurs !
Un totem est disposé au centre de la table, et chacun retourne ses tuiles d’animaux au fur et à mesure, avant de les replacer face cachée. Dès que quelqu’un est sûr que la tuile révélée est de la même famille qu’une autre, cachée, il s’empare du totem et le place sur la tuile concernée. S’il s’est trompé, il est interdit de prendre le totem jusqu’à ce qu’une tuile lion apparaisse, ou que le tour revienne à lui. Sinon, il remporte les deux tuiles concernées !
Le jeu prend fin lorsque les tuiles du lion sont toutes révélées ou lorsque tous les animaux ont été sauvés. Le joueur avec la plus haute pile de tuiles gagne !
Deux variantes pimentent le jeu et permettent de plonger dans la jungle pendant des dizaines de parties !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Jungle speed kids
Construis ta fenêtre pour optimiser le plus de points ! Sur les carreaux, de la buée et des dessins. Compose ta fenêtre et regarde-la s'animer, mais attention au monstre... sauras-tu l'effacer ?
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Misty
Comme les grands ! Ce flipper en bois à poser est livré avec 3 billes en métal pour dégommer les cibles, actionner les clochettes, emporter les tourniquets… Marquez le plus de points et remportez la bataille sous la mer. Pieds en bois amovibles.
Dimensions: 36 x 60 x 13,5 cm.
EN STOCK.
Grand flipper en bois "Sous la mer"
3 épreuves, tout en images, inspirées du jeu Bioviva original et adaptées pour les 5 ans et plus. A travers mimes, défis et épreuves de localisation, les plus jeunes découvriront en s’amusant les animaux qui peuplent la Terre et ses lieux emblématiques !
EN STOCK.
Bioviva junior
Pytagora est un jeu simple et addictif avec 4 niveaux de difficulté.
Les plus jeunes (4-6 ans) apprennent la numérotation en utilisant uniquement les pièces de 0 à 9, tandis qu'à partir de 6 ans les premières opérations sont lancées en introduisant les pièces avec addition et soustraction.
Dès l'âge de 8 ans, multiplication et division sont également utilisées et enfin ... enfants et adultes peuvent se défier avec une égalité de plus en plus complexe, introduisant des parenthèses, des puissances, des racines, des fractions et des nombres décimaux.
Contenu
- 252 pièces de puzzle en mousse, avec numéros et opérateurs
- 2 dés en bois
- 1 sac en tissu
- 1 manuel d'instructions
2 à 10 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Pytagora
Un classique des casse-têtes – manipuler le pousse-pousse pour déplacer les pièces et reconstituer l'image dans le bon ordre.
1 pièce. Coloris selon disponibilité.
Matériau: plastique.
Dimensions: 7,2 x 9,2 cm.
EN STOCK.
Taquin
La collection de jeux ultime! Qu'il s'agisse de jeux de dés, de ludo, de barricade, de jacquets, d'échecs, de dames, de marelle, de halma, et autres - cette vaste collection de jeux en bois contient 20 classiques de jeu pour des heures passionnantes et des après-midi de jeu amusants. Avec jusqu'à 80 variantes supplémentaires de jeux de société, de cartes, de dés et de puzzles, vous ne vous ennuierez pas ! Rien ne se perd dans la boîte en bois solide avec fond en feutre. Instructions incluses.
Pour 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Assortiment de 20 jeux classiques
C'est une excellente introduction au concept de la gamme Perplexus. La difficulté des coupes (faites sauter la bille !) est modulable car le parcours est recto-verso.
À emporter partout, pour y jouer tout le temps, ce labyrinthe 3D au format mini est parfait pour découvrir le monde de Perplexus ! Comprend un parcours de 20 étapes de sauts, recto-verso et une bille. Couleur : vert ou orange selon disponibilités.
Comme le Rookie, cette version est accessible aux plus jeunes à partir de 4 ans.
EN STOCK.
Perplexus mini Cascading cups
Cranium Junior va vous faire découvrir le talent de chacun !
Une fois les équipes constituées, déplacez-vous sur le plateau et jouez l'action de la carte avant la fin du sablier ! L'équipe remporte la partie lorsque vous êtes au centre du Cranium ! Faites deviner, en 60 secondes, le mot inscrit sur la carte grâce à différentes activités.
4 activités différentes : Mime, Décris, Sculpte,Dessine avec 60 cartes à faire deviner !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Cranium junior
Les caméléons ne retrouvent plus leur chemin dans la jungle ! Pour les aider, débarrassez-vous de toutes vos cartes pour les faire avancer de liane en liane. Mais attention, les caméléons sont devenus fous et changent de couleurs et de direction sans prévenir ! Restez vigilant pour ne pas sortir des limites du jeu et utilisez les trois joker pour piéger les autres joueurs !
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Crazy Leon
Voici une version simplifiée du jeu de société culte Monopoly. Monopoly Junior a le même but que le Monopoly Classique : devenir le joueur le plus riche du jeu en achetant un maximum de propriétés.
Les enfants choisiront différents pions comme le chien, le chat ou encore le bateau et la voiture et devront se déplacer sur le plateau pour récolter de l'argent et acheter des emplacements. Toutes les cases emblématiques du jeu sont présentes dans cette version simplifiée: la case visite, la case prison mais aussi la case parc gratuit.
Le gros avantage du Monopoly Junior est que les parties sont rapides (moins de 20 minutes) pour permettre aux enfants de bien se concentrer et s'amuser durant ce temps. Les enfants vont pouvoir eux aussi jouer à un jeu de stratégie !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Monopoly junior
Ce jeu d'enquête pour enfants (à partir de 4 ans) inclut un plateau de jeu réversible. D'un côté, le niveau 1 permet aux enfants de collaborer pour résoudre le Chahut dans la cour d'école. Un des personnages a glissé par erreur un objet dans son sac à dos. Tous les joueurs font équipe pour explorer la cour d'école afin de trouver les objets sur les tuiles, à la manière d'un jeu de « Cherche et trouve ». Ensemble, les joueurs doivent découvrir quel objet a disparu et qui l'a pris afin de résoudre le mystère.
Quand les détectives en herbe sont prêts à relever un défi plus complexe, il suffit de retourner le plateau pour jouer au niveau 2, compétitif, et faire la course pour résoudre le Mystère au labo de sciences. Qui a déclenché l'éruption du volcan, quel produit a été versé à l'intérieur et où le coupable aurait-il dû se trouver ?
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Cluedo junior Edition 2023
Le célèbre LIGRETTO existe maintenant en version junior avec de belles illustrations d'animaux pour s'amuser en famille. Le but du jeu est de poser au milieu de la table autant de cartes de la même couleur ou du même type d'animal que possible. Le plus important est d'être rapide et de réagir vite !
Tout le monde s'amuse et personne n'a besoin d'attendre !
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Ligretto kids
Puissance 4 géant en bois composé de 21 pions blancs et 21 pions rouges, de diamètre 10 cm et d'un panier en tissu pour les récupérer.
Les règles de ce jeu célèbre restent identiques : 4 pions de la même couleur alignés verticalement, horizontalement ou en diagonale et c'est gagné !
Dimensions :
Hauteur : 90 cm.
Largeur : 90 cm.
Profondeur : 40 cm.
Poids : 10 kg.
Puissance 4 géant
Architectes chevronnés, retroussez vos manches et défiez les lois de l’équilibre et du temps dans Phare Andole ! Lancez-vous dans la construction de phares plus beaux et colorés les uns que les autres. Alliez rapidité et dextérité pour remporter les premières manches. Allez plus loin et mettez votre mémoire à l’épreuve dans les manches suivantes. Se joue seul, à deux. A 3 ou 4 joueurs, vous devrez jouer en équipe et faire preuve de coordination et de rigueur !
Contenu : 94 pièces de bois de différentes formes et de différentes couleurs, 20 cartes grand format de différents Phares, une carte Phare de nuit, un porte carte en punch à assembler et deux bases pour la construction des Phares, un sablier de 30 sec, un feuillet de règles FR/EN.
De 1 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Phare Andole
Le jeu permet développer la perception entre l'espace en trois dimensions et la connaissance des différents corps géométriques par l'observation et la manipulation.
Se joue individuellement ou en groupe.
Inclut:
- - 14 figures géométriques en mousse (5 cm de haut)
- - 15 réglettes en bois
- - 25 fiches réversibles (13,5 x 19,5 cm)
- - 2 supports de fiches en bois
- - 2 sacs opaques
- Guide téléchargeable ici.
Topologie
Une mémoire de mouton! Te Kuiti permet à l’un des deux joueurs d’incarner à tour de rôle un berger… Et au second de se mettre dans la peau du troupeau de moutons! Charge à celui-ci de mémoriser l’emplacement de ces charmantes bestioles et d’en réunir les pairs, tandis que le berger place stratégiquement les barrières qui lui permettront d’enfermer un maximum de bêtes. En espérant que personne ne réveille un bouc et sabote le travail du berger…
Un jeu de tuiles qui associe mémoire, stratégie et une pointe de hasard. - L’association du jeu de stratégie et de mémoire. - Une mise en place simple et rapide. - Un jeu tout public.
1 à 2 joueurs.
En stock. Livraison 3-4 jours.
Te Kuiti
Shokoba est un excellent jeu de cartes familial. 40 animaux se sont enfuis de la ferme et il faut les rattraper. Adieu veau, vache, cochon, couvée ! Mais vous pourrez les récupérer en faisant travailler un peu vos méninges.
Une fois le jeu de base maîtrisé, vous pourrez pimenter le jeu avec les variantes proposées, comme par exemple le jeu en équipe.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Shokoba
Comment fêter dignement les 30 ans de gouvernance de l'île de la Jamaïque par l'honorable Henry Morgan ? Par une course de bateaux autour de l'île à laquelle tous les pirates devront participer. Et si au passage, on peut récupérer un peu de butin et taper sur les concurrents... Le but du jeu est de faire le tour de l'île le plus vite possible, en récupérant des marchandises nécessaires à ce genre de course: or, poudre et vivres. Les pirates devront se battre pour défendre leur chargement (et se refiler parfois un coffre maudit). Alors toutes voiles dehors, voguez vers Port-Royal. Que le plus rapide et le plus riche gagne !
Peut être joué dès 3 ans en adaptant les règles (voir l'onglet description).
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Jamaica
Un adulte pioche une carte animal sans la regarder. Les enfants vont utiliser l’un après l’autre les icônes du plateau de jeu pour faire deviner à l’adulte l’animal sur la carte. Ils vont tenter de décrire à l’aide de ces icônes les caractéristiques de l’animal mystère : où vit-il ? Que mange-t-il ? De quelle couleur est-il ? L’adulte n’a plus qu’à deviner. Le but du jeu est de trouver ensemble le plus de cartes possible pour réaliser le meilleur score sans temps imparti.
Concept Kids Animaux est un jeu familial adapté pour les enfants dès 4 ans grâce à ses cartes illustrées et ses icônes : pas besoin de savoir lire ! Il permet une découverte ludique du monde animal à travers ses 110 cartes Animaux. Il est rapide et simple à appréhender.
2 à 12 joueurs.
Concept Kids Animaux
Dobble Junior rassemble deux boites de jeu, soit 2 fois plus de fun qu'une boite classique ! Y sont inclus deux nouveautés complètes : un Dobble Food et un Dobble Fantasia. Ainsi les petits gourmands qui rêvent de gâteaux, de glaces et de bonbon peuvent se régaler en jouant ! Et Dobble Fantasia dont le monde enchanté et féerique aidera les enfants à développer leur imaginaire, deviendra un indispensable pour revivre les plus grands contes : la maison en pain d'épice, les licornes, fées et autres bottes de 7 lieues.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Dobble Junior
Un jeu aux règles simples pour apprendre à compter de 1 à 10. Il faut aider les fourmis à se constituer des provisions pour l'hiver. Pour cela, chaque joueur doit placer un lot de 10 réglettes de couleurs et de tailles différentes en respectant le parcours du plateau. Le premier à atteindre la fourmilière au centre du plateau a gagné !
- Un jeu stratégique amusant pour s'initier au système décimal et ainsi appréhender les valeurs de 1 à 10 en s'amusant. Stimule l'esprit logique et mathématique de l'enfant.
- La partie terminée, les réglettes se glissent dans le sac en tissu fourni.
- Contenu: 1 plateau de jeu en carton épais (36 x 36 cm), 40 réglettes de 10 couleurs et tailles différentes, 1 sac en tissu. Règles du jeu incluses.
- Pour 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3 - 4 jours.
1-10 Maths !
Dans "Pour une Poignée de Marguerites", vous incarnez une vache et devez manger certaines fleurs sur votre parcours. Le premier joueur ayant recouvert la totalité des fleurs de son plateau individuel sera le grand gagnant... dès qu’il sera de retour à l’étable !
Mais attention ! Défendez votre petit coin de verdure lorsqu'une voisine tente de déguster des marguerites à votre place. Cornes contre cornes, place au duel avec de véritables vaches-dés ! Poussez chaque vache l’une contre l’autre jusqu’à ce qu’elles sautent et atterrissent sur un flan… puis comptez les taches. Celle qui en a le plus remporte le duel !
Une variante dès 7 ans existe pour les vaches les plus aguerries !
2 à 4 joueurs.
Pour une poignée de marguerites
Sur l’île de Yum Yum, cochon, lion, panda et autres animaux de tout poil vivaient en paix… Jusqu’au jour où Ferdinand le géant débarqua pour dévorer toute la nourriture de l’île ! Votre mission : sauver les animaux en leur parachutant de la nourriture... les yeux masqués !
Yum Yum Island est un jeu coopératif qui mélange savamment communication et adresse. Il est destiné autant aux enfants qu’aux adultes, autour d’un thème et d’un matériel colorés.
De légères subtilités de règles permettent d’ajouter un soupçon de choix tactiques, pour épicer un jeu amusant comme tout !
Un jeu de communication, de visualisation dans l’espace et de franche rigolade, avec 12 animaux différents pour varier les plaisirs et le niveau de difficulté.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Yum Yum island
Un grand classique des jeux de cartes. Les cartes sont mélangées et distribuées aux joueurs. Chaque joueur se défausse des paires qu’il possède. Lorsqu’il n’a plus de paire, il essaie d’en réaliser de nouvelles en tirant une carte dans la main du joueur de droite. Mais attention au mistigri qui est tout seul ! Le perdant est celui qui se retrouve avec le Mistigri en main, alors que tous les autres joueurs ont pu se débarrasser de toutes leurs cartes.
33 cartes.
2 à 10 joueurs.
EN STOCK
Mistigri
Un jeu de carte ou il faudra être le plus rapide...Qui a mangé tout les chocolats ? se demandent les trois Ours...Sois le plus rapide à trouver la même image en petit, moyen et grand et tape sur la carte Boucle d'Or !
44 cartes de 7 x 10 cm.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK
Boucle d'or
Les 3 petits cochons et leur maman ont pour mission de se construire une maison. Paille, bois, brique, bien malin sera celui qui en aura une assez solide… pour ne pas se faire manger par le Loup !
45 cartes.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK
Les 3 petits cochons
Sam sème la pagaille dans l’arc-en-ciel en peignant avec sa queue. Les couleurs sont toutes mélangées et dans chaque arc-en-ciel soit il manque une couleur, soit une couleur est en double ! Au centre de la table, une carte définit la règle avec laquelle on va jouer. Duo : on recherche la couleur en double. Zéro : on recherche la couleur absente. L’objectif sera alors, pour les joueurs, d’être le premier à taper sur la « couleur » de peinture correspondante, parmi celles placées en cercle au centre de la table ! Le plus rapide remporte la carte. Le jeu propose 4 niveaux de difficulté ainsi que 4 variantes.
Pour 2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Sam la pagaille en Egypte
Sam sème la pagaille dans l’arc-en-ciel en peignant avec sa queue. Les couleurs sont toutes mélangées et dans chaque arc-en-ciel soit il manque une couleur, soit une couleur est en double ! Au centre de la table, une carte définit la règle avec laquelle on va jouer. Duo : on recherche la couleur en double. Zéro : on recherche la couleur absente. L’objectif sera alors, pour les joueurs, d’être le premier à taper sur la « couleur » de peinture correspondante, parmi celles placées en cercle au centre de la table ! Le plus rapide remporte la carte. Le jeu propose 4 niveaux de difficulté ainsi que 4 variantes.
Pour 2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Sam la pagaille
Le maître du jeu prend une poignée de petits animaux et les fais tomber sur la table. Pendant qu'il compte jusqu'à 10, chacun essaie de mémoriser le nombre d'animaux et leurs dispositions sur la table. A 10, chacun ferme les yeux, et le maître du jeu pioche une carte action. celle-ci va lui permettre d'ajouter, cacher, déplacer un animal, ou échanger la place de 2 animaux. Tout le monde rouvre les yeux, le maître annonce " vous devez trouver quel animal a..." suivi de l'action effectuée. Alors, as-tu bien observé ?
Contenu du jeu :
4 cartes animaux: 1 vache, 1 cheval, 1 cochon et 1 mouton. 18 cartes actions. 42 jetons de points. 26 pions animaux : 7 moutons, 7 cochons, 6 vaches et 6 chevaux. Une règle de jeu.
Pour 2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
1, 2, 3
Jeu sensoriel pour développer l'odorat à partir de la différentiation des arômes de différents fruits.
Contenu:
- - 24 cartes en carton solide (7 x 7 cm)
- - 12 pots d'arômes
- Peut se jouer individuellement ou en équipes.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
L'odorat: les fruits et leurs arômes
Coder sans ordinateur ? C'est la meilleure façon de débuter ! Tourne les roulettes et place les robots sur le plateau. Apprend ainsi les coordonnées et tes premiers concepts de codage.Découvre que tout défi peut être divisé en une séquence de petites étapes. Crée ces séquences de mouvements avec tes camarades de manière coopérative et tu te rendras compte qu'il existe différentes manières d'atteindre le même objectif. Ce jeu développe:
- les coordonnées
- le séquençage
- la pensée logique
- la résolution des problèmes
- l’apprentissage coopératif
Pour 1 à 4 joueurs ou équipes.
Contenu:
- 1 plateau de jeu (31,5 cm)
- 57 fiches carrées (4,6 cm)
- 12 fiches flèche
- 2 roulettes (10,5 cm de diamètre)
- 4 robots avec base
EN STOCK.
Robocoding
Surmonte les obstacles, dirige la balle et atteint ton objectif !
Deux scénarios amusants permettant d’entraîner l’intensité, la puissance et la direction du souffle pour développer un schéma respiratoire correct. Se joue seul ou à deux.
Contient:
- 2 scénarios pour le souffle (28,5 x 20 cm)
- 12 obstacles
- 8 boules de polystyrène (3 cm de diamètre)
Pour 1 à 2 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Les aventures du souffle
Attrapez autant de poissons que possible avant que la banquise ne disparaisse !
Vos pingouins doivent être les plus rapides, sur la surface de glace qui s'amenuise, pour pêcher les plus gros poissons et bloquer les adversaires. Mais attention ! Si l’un d’entre eux reste bloqué sur un bout de banquise, c'est terminé pour lui.
Dans ce jeu rapide et familial, vous contrôlez des pingouins affamés à la recherche du plus gros repas, mais il faudra compter avec les pingouins adverses, sur un plateau toujours changeant et de plus en plus petit.
Pingouins est un jeu très facile d'accès qui plaira à tous. Mais attention, n'est pas maître de la banquise qui veut ! Les parties peuvent se révéler plus complexes qu'il n'y paraît...
Pour 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Pingouins
Le sort d’un pirate n’est pas toujours facile. Dans le but d’établir des forteresses et une force navale, il doit obtenir or, sabres, bois et laine. Mais ces ressources ne sont pas toujours à portée de main, c’est pourquoi il est parfois nécessaire d’échanger avec ses comparses pirates, en s’assurant de récupérer le plus de marchandises possible. Et si vous veniez à naviguer à contre-courant, ne vous en faites pas, votre fidèle compagnon Coco vous donnera certainement un coup de main !
Catane Junior permet aux plus jeunes d’apprécier l’expérience de Catane et de s’immerger dans cet univers riche en rebondissements. À bord moussaillons et soyez les bienvenus à Catane !
Pour 3 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Catan Junior
Ce grand cube magique en bois se compose de sept parties en forme de Tetris, qui doivent être assemblées et ramenées en forme de cube. Ce jeu de patience et de réflexion demande de la concentration et des capacités visio-spatiales de la part des passionnés de casse-têtes. Le support inclus sert à la stabilisation.
7 pièces.
Matériau: bois.
Dimensions: 6 x 6 x 6 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.